Дизайн в цифровой среде
Юхтенко Михаил, Коммерческий дизайнер и основатель школы дизайна Desbook
План курса
Глава I – Основные этапы разработки веб проекта
Разработка веб проекта – Часть 1
Разработка веб проекта – Часть 2
Разработка веб проекта – Часть 3
Разработка веб проекта – Часть 4
Разработка веб проекта – Часть 5
Профессия дизайнера
Зоны влияния дизайнера в проекте
Инструменты дизайнера
Задачи и идеи
Дизайн-мышление
Эмпатия
Майндмэппинг
Исследование
Исследования: часть 1
Исследования: часть 2
Развитие визуального вкуса
Тренды веб-дизайна
Прототипирование
Функциональные схемы
Структурная схема
Прототипирование
Правила хорошего интерфейса - часть 1
Правила хорошего интерфейса - часть 2
Правила хорошего интерфейса - часть 3
good essay writing service
good essay writing service
good essay writing service Desbook — онлайн школа дизайна. Дизайн в цифровой среде
15 декабря 2023 г. 09:10:59
farmacia genericos comprar cialis generico online tadalafil precio
farmacia genericos comprar cialis generico online tadalafil precio
farmacia genericos comprar cialis generico online tadalafil precio Desbook — онлайн школа дизайна. Дизайн в цифровой среде
30 ноября 2023 г. 17:40:20
уроки
na-tasha.78
Подскажите, пожалуйста, подразумеваются ли какие-нибудь практические задания к данным урокам?
10 апреля 2018 г. 22:01:09
Правило внутреннего и внешнего
Власова Маришка
В одном из уроков вы рассказывали о "Правиле внутреннего и внешнего". Я очень часто о нем слышала, но в интернете к сожалению эта тема почти не раскрыта. Это правило относится только к текстам или вообще применимо ко всем элементам?
3 августа 2016 г. 14:03:14
Юхтенко Михаил
"Правило внутреннего и внешнего" конечно же применимо ко всем элементам, и не только в вебе, но и, например, в полиграфии.
Это универсальное правило, которое которое отлично помогает визуально сгруппировать нужные нам объекты так, что бы пользователь "читал их вместе". В уроке я приводил примеры использования правила как применительно к тексту, так и применительно к элементам. Например "Иконка-подпись", или "Input-подпись".
3 августа 2016 г. 14:14:54
Зачем строить несколько функциональных схем к одному сайту?
Боровлёва Мария
Добрый день Михаил! Только что посмотрела урок по функциональным схемам. Вообщем мне показалось все понятным. Однако возник вопрос - почему функциональную схему мы строим не одну а так много: вы говорите о 5-6 таких схемах для одного проекта. Могли бы вы рассказать об этом подробнее?
2 августа 2016 г. 22:56:25
Юхтенко Михаил
Добрый день Мария! Большое спасибо, это очень хороший вопрос.
Итак, как я уже рассказывал в своем уроке "Функциональные схемы", не для всех проектов требуется создавать одновременно несколько функциональных схем. Некоторым небольшим проектам или узконаправленным будет достаточно одной (так как у них нет такого большого разброса аудитории как в приведенном в видео примере).
Но, разбирая более сложный и часто встречающийся случай когда проект нацелен на довольно разные аудитории, следует четко понимать желания и предпочтения каждой группы пользователей (их мы определили на этапе Исследований аудитории).
Возьмем в качестве примера сайт www.sberbank.ru. Сайты банковской сферы очень хорошо знают свою аудиторию и на своих сайтах четко разделяют потоки разных клиентов. Во вкладках на сайте мы видим: "Частным клиентам", "Малому бизнесу", "Корпоративным клиентам", "Финансовым организациям", "Акционерам и инвесторам", "Партнерам". Однозначно понятно, что к какой бы вы не относились группе пользователей, заходя на сайт банка, вашей конечной целью является определение условий или заключение договора о проведении финансовых операций с банком. Но если частное лицо работает с небольшими суммами, интересуется кредитами до 1,5 млн. руб или вкладами, то финансовые организации планируют обороты на порядок превышающие обороты частных лиц. И здесь уже совсем другие условия.
Вот почему нам нужно строить несколько функциональных схем. Каждый из посетителей должен чувствовать, что сайт сделан для него, мог быстро ориентироваться в нем и находить нужную ему информацию.
2 августа 2016 г. 23:11:16
Боровлёва Мария
Теперь я поняла! Большое спасибо за развернутый ответ!
2 августа 2016 г. 23:15:33
Власова Маришка
Развернутый ответ. Я, кстати говоря, тоже сначала не совсем поняла, но к середине урока (где показана практика) там уже становится все на свои места.
3 августа 2016 г. 14:05:39
Суконный Николай
Очень полезным для меня оказался урок о Майндмэппинге. Применял похожую технику при создании нескольких сложных проектов, но сейчас понял что использовал ее неправильно. Буду стараться практиковать. Часто ли вы прибегаете к построению карты мышления?
16 июля 2016 г. 13:01:19
Юхтенко Михаил
Добрый день Николай! На самом деле к технике построения карты мышления лично я прибегаю не так часто как хотелось бы. Иногда это связано с ограниченными сроками реализации проекта, но чаще всего карту мышления мне занимает функциональная и структурная схемы, о которых я рассказываю в данном курсе также подробно. Такие схемы более сложны в восприятии, но дают более конкретную информацию по проекту, отражая логику и структуру сайта.
16 июля 2016 г. 14:47:01
Преподаватель:
Юхтенко Михаил.
Коммерческий дизайнер и основатель школы дизайна Desbook

Юхтенко Михаил

Михаил Юхтенко — российский дизайнер и креативный директор. Родился в Пятигорске, в настоящий момент живу и работаю в Москве.

Имел честь работать с такими компаниями как Asus, Armani, Nokia и другими.

Арт-директор британской студии дизайна JuJu Media.

Ведущий дизайнер VR студии JuJuIMSV.

Фокусируясь на дизайне интерфейсов для веб проектов, мобильных приложений и интерфейсах в сфере Virtual Reality, использую свой опыт в каждом реализуемом проекте.